CREACIÓN DE OBJETOS
Antes de entrar en el proceso de creación se debe tener en cuenta que una CLASE tiene un NOMBRE, ATRIBUTOS Y MÉTODOS. Si regresamos un poco a programación estructurada los Atributos vendrían a ser las variables del programa; mientras que los Métodos son los procedimientos que contienen a las sentencias.
Para crear es necesario realizar un formato al que llamaremos Plantilla que contenga el nombre, atributos y métodos de una clase (Para cada clase se debe realizar una Plantilla). El formato será el siguiente:
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